基础背景

现今版图最大的帝国——维特拉斯,其领地是通过连年征战而来。虽然吞并了许多邻近的地区,但似乎统治者并不在乎在边远的土地上稳固其统治——这也造成了帝国的边界问题一直暧昧不明,几个地区的归属始终摇摆不定。但边境土地上的居民早已对此习以为常,因为在这个国家,敌国来犯时去前线成为士兵作战,是一种无上的荣耀,就连最无赖的流氓去当了兵后牺牲在战场,他在后世也会成为口口相传的英雄。如果能从战场上带回“战魂晶”矿石 ,则更是无上的荣耀——这种矿石只会认准真正的勇猛之人。战场上的英雄越是搏命拼杀,越有希望出现“战魂晶”。人们相信那是勇气的凝结,是英雄的血化成的,战场对于他们来说像是个浪漫的代名词。带回那些英雄矿石的勇士们通常都会受到王族的接待,王族还会授予他们称号和给予嘉奖,将他们从边远的地界接走,前往王都过上富足的日子。看起来只要带回这种矿石,飞黄腾达只在这一瞬间——但实际上,这些勇士们几乎再也没有回到过自己的家乡。

有这样一支古老的种族,他们和人类有着相同的外表和相同的思想,但却不能通过人类的方式来生存。他们无法通过食物来获取能量,而且生命极其短暂,二十年便是其寿命的极限。不过能弥补这个缺陷的是,该种族有着远超常人、多种多样的天分,生育能力也十分旺盛,而且通过和人类进行混血,其寿命极限也减缓了很多(混血族也并不知晓混血的事实,血脉纯度越高,则寿命越短。现在,几乎所有帝国的人民都共有着这条古老的血脉,只是纯度的高低不同)。不过种族血脉稀少的人和普通的人类并没有什么两样,那些天赋也几乎不会显现。以上的内容普通民众也对此毫不知情,但是,关于血脉的密辛,这件事在帝国是一个共识——帝国的子民身上流着同样的血,所有人都是有着血缘的手足同胞。所以在这个国家,通常以兄弟姐妹来互相称呼,并且对外国人有着敌视的态度。

但这不过是统治者营造的关于团结的幻象。这个国家的统治者是古老血脉最纯正的继承者,他们以上等种族自居,其寿命十分短暂。但他们也发现了能够延长寿命、吸取能量的办法:既然无法从人类的食物中获取生存必需,那么以人类为食就可以了。所谓的、由英雄精血而生的“战魂晶”,不过是尸横遍野就会出现的产物,是人类的灵魂凝结而成,王室内部对其有一个更加简单粗暴的名字:“魂核”。而“魂核”便是王室真正的食物,也是他们延长自身寿命的关键,只要是有古老血脉的人,都可以吸取魂核的能量来获得超人的能力,延年益寿。那些带回矿石的勇士们,之所以再也没有回到家乡,要么是察觉到了真相而精神崩溃,要么是经受不住力量的诱惑,和统治者们同流合污;要么会在无知无觉中被杀死。总之,魂核的数量有限,而统治者的野心和对于生存的渴望则没有限度,他们严格把守着这个秘密,将同胞当作自己的盘中餐,并以帝国的版图和战争即荣耀的概念来圈养自己的信徒,方便他们随时为自己献上灵魂。

这样食用同胞的行为已经持续了快一百年,一百年前,也正是一位血脉纯净的人逐步建立了这个帝国,将其他人当作牲畜来圈养。在十五年前的那场对外战争后,首次出现了战场周围的环境生态崩溃、迟迟没有恢复的现象——那片惨烈的战场直到现在也是寸草未生,成为了变异动物乐园的同时,地形也被大幅改变,进去后侥幸回来的人也都发了狂,嘴里不断念叨着听不懂的话。实际上,这是王室采集魂核后的后果,这些灵魂无法回归到世界本源当中,世界本源没有了多余的能量来修补战场的生态,从而导致了生态的崩溃。王室的行为如果继续下去,将导致世界的崩溃和自身的毁灭。